Rocket League incorporará Easy Anti-Cheat, aunque seguirá siendo compatible con Linux y se podrá desactivar para jugar offline
por Juan Antonio SotoLos sistemas anti trampas para juegos se están implementando en muchos títulos, sistemas anti trampas que incluso requieren habilitar arranque seguro o tener la plataforma TPM 2.0. Pero Rocket League se ha conformado con incluir el popular Easy Anti-Cheat, que está disponible en otros títulos, y llegará en una próxima actualización en abril. A pesar de esto se mantendrá la compatibilidad con Steam Deck, lo que da a entender que será compatible con otras plataformas con Linux.
Easy Anti-Cheat llega casi 10 años después del lanzamiento
La excusa para introducir Easy Anti-Cheat en Rocket League, que llega casi 10 años después de su lanzamiento, es prevenir ataques DDoS, detectar de forma más efectiva a los bots y banear a los tramposos que usan artimañas o artilugios para hacer trampas. El anuncio también ha venido con algunas advertencias clave, y como este software anti trampas afectará al juego competitivo, al multijugador LAN y a los jugadores en Linux.
Cómo afectará a mods, torneos y partidas en línea
Para poder acceder a las partidas en línea, las privadas y los torneos, Easy Anti-Cheat deberá estar activado, aunque los mods no se ejecutarán. Con Easy Anti-Cheat desactivado se podrán ejecutar los mods y jugar a partidas sin conexión, entrenar o partidas en red privada. También se podrán jugar los mapas de Steam WorkShop con Easy Anti-Cheat, aunque es mejor desactivarlo si vas a usar mods.
Para los torneos, que se suelen emplear algunos mods, se podrán añadir algunas cuentas con privilegios exclusivos para usar estos mods. Estas cuentas específicas podrán jugar en línea, partidas privadas y torneos con Easy Anti-Cheat desactivado.
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